Epic Games Japan
タイムテーブル/講演情報/来場特典 など、最新情報を一挙公開!ゲーム・建築・映像・モビリティなど Unreal Engineが広げる産業の未来を体感!
エピック ゲームズ ジャパン(本社:アメリカ合衆国、CEO:Tim Sweeney)は、2025年11月14日(金)・15日(土)の2日間、TAKANAWA GATEWAY Convention Centerにて「Unreal Fest Tokyo 2025」を開催します。Unreal Fest Tokyo では、さまざまな業界の開発者が集い、Unreal Engineの最新機能や活用事例を共有します。このたび、 全セッションのラインナップおよび2日間のタイムテーブルが公開されました。
Epic Games CEOのティム・スウィーニー(Tim Sweeney)がイベントの幕開けを飾り、14日(金)10時30分より、Epic GamesJapan代表・河崎高之との基調講演を行います。この基調講演は、イベントの参加者であればどなたでもご聴講いただけます。
さらに、スクウェア・エニックス、コナミデジタルエンタテインメント、サイバーコネクトツー、スペースデータ、WANIMATIONなど、業界最前線で活躍する開発者が登壇し、Unreal Engineを活用したコンテンツ制作や開発の舞台裏、そして映像、自動車、建築などさまざまな業界における実践的な活用事例を紹介します。また、ソニー・ホンダモビリティとEpicによる、両社のコラボレーションをテーマにした特別対談も実施予定です。
UNREAL FEST TOKYO 2025 は、東京・高輪ゲートウェイにて2日間にわたり開催されます。11月14日(金) は「ノンゲームデー」として、Unreal Engine が映像制作、自動車、建築など、さまざまな業界でどのようにイノベーションを推進しているかを紹介します。11月15日(土) は「ゲームデー」として、ゲーム業界における最新の開発動向や Unreal Engine の活用事例を取り上げます。
また、会場内に新設される「Unreal Hub」では、さまざまなテーマに沿って、講演者や Epic Games Japan スタッフと直接交流することができます。さらに、Quixel 3Dスキャン体験コーナーも設置。Quixelの3Dスキャンチームが実際に使用している大型カメラなどの専門機材を、スタッフの解説付きで体験できる初の場として、来場者の皆さまに最新技術や制作ワークフローを学んでいただける内容を取り揃えております。

■基調講演
【Day1】

【Day2】

【11月14日(金):ノンゲームデー】
※本情報は10月21日(火)現在のものです、内容は変更となる可能性がございますので、ご了承ください。
〇建築・デザイン
★建築/自動車の分野で活躍するTwinmotionを活用した次世代のプレゼン方法を紹介
“Twinmotionが拓くプレゼンの未来”
登壇者:WANIMATION.LLC
講演時間:16:30~
〇映像
★「フォトリアルな背景」と「セルルックキャラクター」の融合
“現実とアニメの境界”を超えたバーチャルライブ制作の舞台裏を紹介
“Unreal Engineを用いたハイエンドなバーチャルライブ制作事例”
登壇者:カバー株式会社
講演時間:14:00~
★アニメ ロード・オブ・ザ・リング、神山監督理想の映像演出をCGで具現化
Unreal Engine×DCCの活用事例を解説
“ロード・オブ・ザ・リング アニメ現場でのUnrealEngineを用いてのレイアウトライティング活用事例”
登壇者:株式会社 SOLA DIGITAL ARTS/合同会社Drawnlot・sankaku
講演時間:17:45~
“Making of Fortnite Chapter6 Anime Trailer”
登壇者:(株)ポリゴン・ピクチュアズ
講演時間:15:15~
〇宇宙
★ISS(国際宇宙ステーション)や新宿をバーチャル空間上に再現
世界初技術であるデジタルツイン制作の舞台裏を公開
“デジタルツイン制作の舞台裏:バーチャルISSと都市再現のリアルタイムワークフロー”
登壇者:株式会社スペースデータ
講演時間:14:00~
〇モビリティ
★講演後、Sony Honda Mobility×Epic Gamesの特別対談が実現!
“Making the AFEELA 1 Cockpit Unreal”
登壇者:ソニー・ホンダモビリティ株式会社/有限会社キュー・ゲームス/Epic Games Japan
講演時間:15:15~
“リッチ表現なのに軽い!Unreal Engineだから実現できたHMIデモ最適化7選”
登壇者:株式会社ヒストリア
講演時間:11:15~
【11月15日(土):ゲームデー】
※本情報は10月21日(火)現在のものです、内容は変更となる可能性がございますので、ご了承ください。
〇ゲーム開発
“Unity使いがUEも習得するための入門Tips & Unity使いへのUE教育事例紹介”
登壇者:橋本 翼/織田 拳丞
講演時間:10:00~
“続編制作におけるCascadeからNiagaraへの移行の取り組み”
登壇者:株式会社サイバーコネクトツー
講演時間:11:20~
“UEFNによるプロタイピングの再創造”
登壇者:株式会社ブラックタワー
講演時間:11:20~
“知識ゼロ・経験ゼロでもマップは作れる“作り続ける”ことで見えてきた道”
登壇者:ICE_N
講演時間:14:00~
“ライティングのヒント:なぜCGアーティストは光に興味がないのか?”
登壇者:株式会社スクウェア・エニックス
講演時間:14:00~
“アーティストだけで作るアセット確認環境
~スタイライズドでも様々なライティングに対応するために~“
登壇者:株式会社アトラス
講演時間:15:20 ~
“Perforce P4×Hordeで実現する大規模開発オーケストレーション”
登壇者:株式会社東陽テクニカ/株式会社セガ/Perforce Software,Inc.
講演時間:15:20~
“『Faaast Penguin』に学ぶ!クロスプレイ対応とEOS活用のリアル”
登壇者:株式会社ヒストリア
講演時間:16:40~
“『鳴潮』におけるレイトレーシング――光で描くアニメ風オープンワールド”
登壇者:KURO GAMES
講演時間:16:40~
“Unrealで2Dと2.5Dゲームを4年間作って学んだこと”
登壇者:Cobra Code
講演時間:18:00~
“プロ野球スピリッツシリーズにおける観客ボーンウェイトモデルの多量描画について”
登壇者:株式会社コナミデジタルエンタテインメント
講演時間:18:00~
■来場特典
来場者全員に会場限定オリジナルショッパーをプレゼント!
全4色(ブラック/ディープブルー/スカイブルー/ビビットピンク)

■クイズスタンプラリー景品
クイズスタンプラリーを会場内で実施、参加しクイズに全問正解すると抽選に参加可能!
当選者には豪華景品が当たるチャンス!
全問正解できなかった方にもステッカーをプレゼント
※両日A賞/B賞が終了してしまった場合景品はステッカーとなります
【A賞】オリジナルPCバッグ 【B賞】オリジナルTシャツ 【参加賞】ステッカー

■「Unreal Fest Tokyo 2025」開催概要
イベント名:Unreal Fest Tokyo 2025
会場 :TAKANAWA GATEWAY Convention Center B2階
〒108-0074東京都 港区 高輪2丁目21番2号
日程 :【ノンゲームデー】2025年11月14日(金)
※映像・自動車・建築・ファッションなど、 主にエンタープライズ関係の講演を予定しております。
【ゲームデー】2025年11月15日(土)
※主にゲーム分野の講演を予定しております
事前登録 :https://egj-official-study.connpass.com/event/365969/
公式サイト:https://www.unrealengine.com/ja/events/unreal-fest-tokyo-2025
【プレスキット】
https://epicgames.ent.box.com/folder/335922107933?s=7yyezv3tfgfuovpeo2ql79w2oro6001l
▼Unreal Engine について
Epic GamesのUnreal Engineは、世界で最もオープンで先進的なリアルタイム3D ツールです。ゲーム、映画、テレビ、建築、自動車、交通、広告、ライブ イベント、トレーニング、シミュレーションなど、さまざまな分野のクリエイターたちが、最先端のコンテンツ、インタラクティブな体験、没入型仮想世界を提供するためにUnrealを使用しています。@UnrealEngineJPをフォローしてunrealengine.comから無料でUnrealをダウンロードしましょう。
▼Epic Games について
Epic Gamesは、1991年にCEOのティム・スウィーニーによって設立されたアメリカの会社です。ノースカロライナ州ケーリー市に本社を置き、世界各地に50以上のオフィスを構えています。現在、Epicはインタラクティブ・エンターテインメントを牽引し、3Dエンジンテクノロジーを提供する企業です。 Epicは世界最大級のゲームのひとつ『フォートナイト』を運営しており、『フォートナイト』、『Fall Guys』、『ロケットリーグ』、Epic Games Storeにおいて、60億を超えるフレンド接続数を持つ8億以上のアカウントを有しています。また、Epicは世界有数のゲームの原動力となるUnreal Engineを開発し、映画、テレビ、建築、自動車、製造、シミュレーションなどの業界でも採用されています。Epicは、Unreal Engine、Epic Games Store、Epic Online Servicesを通じて、開発者やクリエイターがゲームやその他のコンテンツを構築、配信、運営するためのエンドツーエンドのデジタルエコシステムを提供しています。
※本件に関するお問い合わせ:[email protected]
※(C) 2004-2025, Epic Games, Inc. All rights reserved. Unreal およびそのロゴは、米国ならびにその他の国々における Epic Games, Inc の商標または登録商標です。
※プレスリリースは2025年10月20日(月)現在のものであり、予告なしに内容変更が行われる可能性がございます。
企業プレスリリース詳細へ
PR TIMESトップへ
更新日:2025.10.21
11月14日(金)・15日(土)開催「Unreal Fest Tokyo 2025」Epic Games CEO ティム・スウィーニーが日本フェスに登壇&日本代表河崎高之との基調講演が実施決定!
新着記事
神戸・小豆島・高松を結ぶジャンボフェリー~洋上の旅でリラックス【いとしい乗り物/スズキナオ】
私が住む大阪から香川県の高松まで行く方法はいくつかある。新幹線と快速電車を乗り継いで行くのでもいいし、車で向かう手もある。私は車を運転しないのだが、そんな私に便利な高速バスもある。しかし、私は断然、「ジャンボフェリー」で行くのが好きだ。ジャンボフェリーは神戸港と高松港とを結ぶフェリーで、便によっては小豆島の坂手港にも寄港する(正確には、神戸-高松、神戸-小豆島、高松-小豆島の3航路を総称して「ジャンボフェリー」と呼ぶ)。神戸から高松まで、小豆島に寄港する航路では約4時間45分、寄港しない航路では約4時間15分で到着する。この乗船時間が私にはちょうどいい。「もう少し乗っていたかったな」と毎度思うような絶妙な時間。穏やかな瀬戸内海を行くからか、揺れもあまりなく、いつものんびりとした時間を過ごすことができる。
『三省堂書店 神田神保町本店』オープン×散歩の達人創刊30周年記念「みんなでつくる たのしい神保町MAP」企画が始動!
『三省堂書店 神田神保町本店』が2026年3月19日にリニューアルオープン! そして神保町のご近所に編集部がある『散歩の達人』は、3月21日発売の2026年4月号で創刊30周年を迎えました。これを記念して、『三省堂書店 神田神保町本店』の3階に「みんなでつくる たのしい神保町MAP」を設置中。神保町の白地図に、みなさんのお気に入りの場所とエピソードを書き込んで一緒に地図をつくりませんか?散歩の達人/さんたつ編集部の中島・桑原がレポートします!
東京国立博物館の特別展「百万石!加賀前田家」を紹介いたす! 刮目すべき国宝、重要文化財、そしてとある書状とは
皆々、息災であるか。前田又左衛門利家である。儂の死後、前田家は、泰平のため天下の盟主の座を徳川殿に譲った。そして、江戸時代を通して幕府に確と歩みを合わせ、260年にわたる平和に大いに貢献したのじゃ。徳川家に次ぐ力を持っておった前田家が不穏な動きを見せれば、我ら武士が築き上げた泰平の世が揺らぎかねんでな。故に我が子孫たちは徳川家との仲を良好に保つことを徹底した次第である。その証左とも言えるのが我が金沢城。前田家の力を持ってすれば、さらに大きな城に改修することは難しくはなかった。じゃがそれをすれば波風が立ちかねないとして、代わりにいくつかの寺町を作ることで平穏に城下の守りを固めるに留めたわな。斯様にして、武の領分において前田家は塩梅を見極め、慎重に事を為していった。じゃが! それだけで終わらぬのが我ら前田家である!代わりに工芸や芸能、文化の発展に力を入れたのじゃ!前田家はその中で数多の書や絵画をはじめとする逸品を収集、日ノ本の物のみならず異国からの珍品も多く集めておった。無論、集めただけではないわな。戦道具作りで培った技術を工芸に転用し、日ノ本中から腕の立つ職人を招き、能や茶の湯を家臣にすすめ、また学問にも力を入れたのじゃ!この文化奨励によって加賀の文化は徳川家に劣らぬほどに栄え、日ノ本屈指の文化都市となった。ちと長く前段を話して参ったが、此度はそんな前田家が誇る伝統と文化を一挙に味わえる、特別なる催しへと行って参ったぞ!!戦国がたり、久方振りの探訪記である。改めいざ参らん!!
【東京地図クイズ】ここは何駅? 自然地形に人の手が加わった起伏がおもしろい山手線の駅
問題です。この「文字のない地図」は何駅の周辺でしょうか?ある街に対して「土地勘がある」と言う場合、その根幹にあるのは「ざっくりマップを頭に思い浮かべることができる」ということではないかと思う(異論は認めます)。つまり「土地勘がある」なら、道の形や駅との位置関係だけでどこの街なのかわかるはず!今回はJR山手線の駅からの出題だ。すべて北が上、縮尺はヒミツ。一部の道路名を足したヒントありバージョンも解答の前に掲載しているので、「ちんぷんかんぷんだァ!」という方はそれも参考に考えてみてほしい。【ご注意!】出題地図の下にヒントありバージョンを2つ、その後に解答・解説を記載している。勢い余って答えが見えちゃうことのないよう、ゆっくりとスクロールしながら挑戦してね。
おすすめするスポットやお店のメニューなど、みんなの「こりゃいいぜ!」を絶賛募集中です!!
さんたつ公式サポーター登録はこちら




